💡» Conditions de victoire

Cet évènement est configurable par l'host, il sera précisé durant chaque partie s'il est actif ou non.

Pour que les deux camp principaux gagne la partie, il est nécessaire que l'Avatar (ou un maître élémentaire si aucun joueur de l'Alliance des autres Nations ne peut être Avatar) place tous les parchemins élémentaires dans le coffre situé aux coordonnées -500 0.

Il faudra 3 minutes au joueur les possédant pour forcer le coffre et y insérer les éléments, après quoi ils gagneront la partie.

Victoire de l'Alliance des nations

Pour que la l'Alliance des nations remporte la partie, il est indispensable que le Seigneur du Feu Ozai soit mort et que le joueur dispose des 4 parchemins de maîtrise des éléments. pour y crocheter le coffre se trouvant aux coordonnées -500 0.

Victoire de la Nations du Feu

Pour que la Nation du Feu remporte la partie, il est nécessaire que le Seigneur du Feu Ozai est assimilé la Comète et que tous les joueurs capables d'accéder au statut d'Avatar hormis lui soient mort.

Après être retourné sur les lieux du rituel de la Comète, il commencera un rituel de 3 minutes et remportera la partie dès sa conclusion.

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