🟠Azatoth

Particularités

  • Azatoth obtient 2.5% d'un effet aléatoire à chaque élimination.

  • Azatoth est immunisé contre la perte de santé mentale.

  • Azatoth gagne des points lorsqu'il effectue des éliminations en fonction du rôle qu'il élimine (voir Annexe élimination), ces points lui permettent d'augmenter de stage et d'obtenir de nouveaux pouvoirs :

  • Stage 1 (1000 points)

    • Azatoth obtient l'effet Vitesse I de façon permanente ainsi que le camp des joueurs lorsqu'ils effectuent une élimination.

  • Stage 2 (2000 points)

    • Azatoth obtient l'effet Résistance I de façon permanente ainsi que le pseudonyme des joueurs lorsqu'ils effectuent une élimination.

  • Stage 3 (3500 points)

    • Azatoth obtient l'effet Force I de façon permanente ainsi que l'identité des joueurs lorsqu'ils effectuent une élimination.

  • Stage 4 (5000 points)

    • Azatoth obtient les effets Vitesse II, Force II et Résistance II de façon permanente ainsi que 5% d'un effet aléatoire supplémentaire à chaque élimination.


Commandes

  • /lc objectif : Permet à Azatoth, de voir les objectifs qu'il doit réaliser, ceux-ci sont séparé en 3 tiers octroyant chacun un nombre de points définis en fonction de leurs difficultés :

    • Tier 1 (100 points) :

      • Traverser un portail.

      • Aller aux coordonnées indiqués.

      • Trouver un coffre.

      • Poser 3 blocs d'obsidiennes à la surface.

      • Subir des dégâts de suffocation.

      • Casser 100 blocs.

      • Fabriquer une montre.

    • Tier 2 (250 points) :

      • Bruler 15 items.

      • Placer un bloc de redstone sur l'emplacement du premier joueur éliminé.

      • Passer 3 minutes au centre après 60 minutes de jeu.

      • Aller sur l'hôtel du rituel.

      • Trouver le rôle d'un joueur.

    • Tier 3 (500 points) :

      • Infliger 50 coups d'épée à des joueurs.

      • Passer 20 minutes (non consécutif) dans un environnement sombre.

      • Protéger un joueur jusqu'à 60 minutes de jeu.

  • /lc omniscient [joueur] : Permet à Azatoth, d'obtenir le nombre de pommes en or du joueur ciblé. (1x/épisode)