⬩ Santé mentale
La santé mentale se manifeste pour la plupart des joueurs comme un pourcentage affiché au dessus de leur inventaire.
Pour ne pas perdre de santé mentale dans les environnements cités précédemment, les joueurs peuvent poser des torches au sol ou les prendre en main.
Des malus apparaissent au fur et à mesure lorsque certains paliers de santé mentale sont atteints, ceci ne sont pas cumulables.
Cette jauge de santé mentale va de 100 à 0% :
100 - 61% : Rien.
60-41% : Fatigue durant 10 secondes toutes les 150 secondes.
40-21% : Lenteur durant 10 secondes toutes les 150 secondes.
20-11% : Nausée durant 10 secondes toutes les 150 secondes.
10-1% : Cécité durant 10 secondes toutes les 150 secondes.
0% : Le joueur perd 1❤ permanent.