⬩ Bonus & Malus

Les joueurs, quelque soit leurs camps (hormis les rôles Solitaires) obtiennent des bonus ou écope de malus en fonction de leurs santés mentales.

Enquêteurs

Pourcentage
Bonus & malus

100 - 90%

Les joueurs obtiennent 3❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.

90% - 80%

Les joueurs n'obtiennent ni bonus, ni malus.

80% - 65%

Les joueurs écope de l'effet Fatigue durant 5 secondes toutes les 2 minutes.

65% - 55%

Les joueurs écope des effets Fatifue et Lenteur I durant 5 secondes toutes les 2 minutes.

55% - 35%

Les joueurs écope de l'effet Cécité durant 3 secondes toutes les 2 minutes.

35% - 25%

Les joueurs écope de l'effet Lenteur I la nuit.

25% - 15%

Les joueurs n'obtiennent qu'un d'absorption sur leurs pommes en or manger.

15% - 10%

Les joueurs perdent 5% de Force.

10% - 5%

Les joueurs n'obtiennent pas de d'absorption sur leurs pommes en or manger.

5% - 1%

Les joueurs obtiennent un effet de Régénération I durant 8 secondes sur leurs pommes en or manger.

0%

Les joueurs perdent 2❤ permanents.

Engeances du mal

Pourcentage
Bonus & malus

100 - 90%

Les joueurs perdent 2❤ permanents et n'obtiennent pas d'absorption sur leurs pommes en or manger.

90% - 70%

Les joueurs perdent 1❤ permanents et n'obtiennent qu'un d'absorption sur leurs pommes en or manger.

70% - 55%

Les joueurs n'obtiennent qu'un d'absorption sur leurs pommes en or manger.

55% - 25%

Les joueurs n'obtiennent ni bonus, ni malus.

25% - 5%

Les joueurs obtiennent 5% de Force supplémentaire.

5% - 0%

Les joueurs obtiennent 3❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.

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