Bonus & Malus
Les joueurs, quelque soit leurs camps (hormis les rôles Solitaires) obtiennent des bonus ou écope de malus en fonction de leurs santés mentales.
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Enquêteurs
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Enquêteurs100 - 90%
Les joueurs obtiennent 3❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.
90% - 80%
Les joueurs n'obtiennent ni bonus, ni malus.
80% - 65%
Les joueurs écope de l'effet Fatigue durant 5 secondes toutes les 2 minutes.
65% - 55%
Les joueurs écope des effets Fatifue et Lenteur I durant 5 secondes toutes les 2 minutes.
55% - 35%
Les joueurs écope de l'effet Cécité durant 3 secondes toutes les 2 minutes.
35% - 25%
Les joueurs écope de l'effet Lenteur I la nuit.
25% - 15%
Les joueurs n'obtiennent qu'un ❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.
15% - 10%
Les joueurs perdent 5% de Force.
10% - 5%
Les joueurs n'obtiennent pas de ❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.
5% - 1%
Les joueurs obtiennent un effet de Régénération I durant 8 secondes sur leurs pommes en or manger.
0%
Les joueurs perdent 2❤ permanents.
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Engeances du mal
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Engeances du mal100 - 90%
Les joueurs perdent 2❤ permanents et n'obtiennent pas d'absorption sur leurs pommes en or manger.
90% - 70%
Les joueurs perdent 1❤ permanents et n'obtiennent qu'un ❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.
70% - 55%
Les joueurs n'obtiennent qu'un ❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.
55% - 25%
Les joueurs n'obtiennent ni bonus, ni malus.
25% - 5%
Les joueurs obtiennent 5% de Force supplémentaire.
5% - 0%
Les joueurs obtiennent 3❤ d'absorption sur leurs pommes en or manger.